Pixologic Zbrush

Pixologic Zbrush

Новая версия Zbrush содержит инновационный механизм динамической тесселяции, подобной «Sculptris». Теперь художники имеют возможность создавать трехмерные скульптуры, не заботясь о плотности сетки, потому что они могут ее регулировать в необходимых местах. Процесс идет в реальном временном режиме, а технология, его контролирующая, называется «Тессимейшен».


В программе появилась возможность создания PolygroupIt, представляет из себя полуавтоматическую систему, с помощью которой происходит оценка поверхности определенной модели в реально временном режиме. Полигональные группы можно удалять, добавлять, копировать, вставлять, увеличивать, сокращать.


Возможности Pixologic Zbrush 2018:

  • Возможность создания и рендеринга трехмерной модели.

  • Широта функций программы и простота их применения.

  • Множество полигонов.

  • Возможность применения разных кистей и иного инструментария.

  • Замены пикселей.

  • Осуществление манипуляций как в классическом виде, так и в режиме холста.

  • Приложение будет хорошо работать и на простом ПК.

  • Благодаря функции ДинаМеш моделирование производится, не прибегая к созданию модельной сетки.

  • Функция «Трехмерная лепка» дает возможность «слепить» любой объект, персонаж из шара, как из глины, при этом материал также тянется, меняет параметры и так далее.

  • Возможность отполировать поверхности, воссоздать геометрические свойства, разместить отверстия, сделать поверхность гладкой, применив нелинейный лекала.

  • Объекты сохраняются в библиотеки как шаблоны форм для анимационных персонажей.

  • В программе есть функция по разрезанию моделей, что важно при создании сложных конфигурационных деталей и добавления толщины их стенок, что требуется при распечатке на трехмерных принтерах.

  • Есть инструмент «ФайберМеш», с помощью которого создаются текстуры, такие как волосы, мех, шерсть.

  • Много фильтров BPR для работы со светом и тенью и опция «Кавити Миксер» для определения уровня затенности материалов.

  • С помощью инструментов «Альфа» и «Маска» создают мини-детали.

  • Объекты деформации получают инструментами «Транспос Курв» и «АнКлип».